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意琦行的个人博客

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一个 Deployment 就能跑 VLLM,为什么还需要 KServe?

KServe 入门:部署第一个 vLLM 推理服务

在 Kubernetes 上启动一个推理服务并不难。如果只有一个模型,vLLM + Deployment 确实够了。但服务多起来以后,模型从哪里加载、使用哪个 Runtime、GPU 怎么分配、服务怎么暴露,每个服务都要重复处理一遍,配置很快就会散落在一堆 YAML 里。KServe 解决的不是怎么启动 vLLM,而是怎么用统一的方式管理这些模型服务。

本文从零安装 KServe Standard 模式和 Envoy Gateway,通过本地 PVC 部署 Qwen2.5-0.5B-Instruct 模型。

我的博客,被 47 万次请求刷慢了

我的博客,被 47 万次请求刷慢了

事情是这样的。

前几天有读者跟我反馈,说博客变慢了。

不是偶尔卡一下,是点开文章以后,文字出来了,图片还要在原地转上好几秒。

我自己试了几次,确实不对劲。更奇怪的是,前不久我才压缩过图片。

一个纯静态博客,为什么会突然慢成这样?

Kueue + HAMi VGPU 实战:显存与算力配额管理

Kueue + HAMi vGPU 实战:显存与算力配额管理

上一篇我们用 Kueue + NVIDIA 原生 DRA 跑通了 GPU 整卡配额:Job 先进入队列,Kueue 判断配额够不够,够了再放行给调度器。

但整卡只是第一步。真实的 GPU 集群里,一张 GPU 往往不会只给一个 Pod 用,HAMi 可以继续按显存和算力切成 vGPU。问题也跟着来了:切完之后,队列系统还能不能知道每个任务用了多少?能不能做到两个任务放行、第三个因为显存或算力配额不够继续排队?

这篇就围绕这个问题跑一遍:HAMi 把 GPU 切给 Pod,Kueue 在 Job 准入阶段先把 vGPU、显存和算力配额算清楚。重点不是“能不能切卡”,而是“切完之后还能不能管起来”

Kueue 如何管理 DRA 模式下的 GPU 配额

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前面两篇:Kubernetes 官方出品:一个 Controller 搞定 Job 排队和资源配额终于搞懂 Kueue:5 个核心对象一次讲透 把 Kueue 的基本玩法和核心对象走了一遍,不过 Demo 都跑在 CPU 上。

真到 GPU 集群里,大家更关心的是另一个问题:

Kueue 能不能管理 DRA 模式下的 GPU?

这一篇就把它跑通。NVIDIA DRA Driver 负责把整卡 GPU 发布成 DeviceClass / ResourceSlice,Kueue 在 Job 准入阶段读取 DRA 设备申请,判断这个 Job 能不能进入队列。

对 DRA 不熟悉的同学,可以先看这篇:DRA P1:DRA 能解决什么问题?从部署到使用的完整体验

终于搞懂 Kueue:5 个核心对象一次讲透

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很多人刚接触 Kueue 时最大的困惑,不是 YAML 怎么写,而是看着一堆 CRD:ResourceFlavor、ClusterQueue、LocalQueue、Cohort、Workload,不知道它们之间到底是什么关系。本文不会逐个照着 API 文档介绍字段,而是把这五个对象放到同一条资源准入链路中,一次讲清楚它们各自负责什么、为什么要存在,以及它们之间如何协作。

Kubernetes 官方出品:一个 Controller 搞定 Job 排队和资源配额

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多个团队共用一个 Kubernetes 集群,A 团队提交了一批训练任务,几十张 GPU 很快就被占满;B 团队新提交的 Job 只能一直 Pending。 因为,而是 Kubernetes 原生采用"先到先得"的调度方式,没有 Job 队列,也没有多租户配额管理。

Kueue 正是 Kubernetes 官方为此提供的解决方案。它不替换 kube-scheduler,只负责 Job 的排队和准入,在此基础上实现资源配额管理和公平调度。

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