gRPC(Go)教程(八)---使用context进行超时控制
本文主要记录了如何使用 context 为 RPC 请求设置超时时间,或者通过 cancel 手动取消本次请求。
1. 概述
gRPC 系列相关代码见 Github
通过 ctx 完成 cancel 和 deadline 功能。
Go 语言中可以通过 ctx 来控制各个 Goroutine,调用 cancel 函数,则该 ctx 上的各个子 Goroutine 都会被一并取消。
gRPC 中同样实现了该功能,在调用方法的时候可以传入 ctx 参数。
gRPC 会通过 HTTP2 HEADERS Frame 来传递相关信息。
2. deadline
gRPC 提倡TL;DR: Always set a deadline
Deadlines 允许gRPC 客户端设置自己等待多长时间来完成 RPC 操作,直到出现这个错误 DEADLINE_EXCEEDED
。但是在正常情况下默认设置是一个很大的数值。
如果不设置截止日期时,如果出现阻塞,那么所有的请求可能在最大请求时间过后才超时,最终可能导致资源被耗尽。
由于类似的问题,在高并发的时候导致了一次事故,具体看数据库连接池该设置多大?记一次由连接池引发的事故
Server
如果客户端传来的消息时 delay 则 sleep 两秒,如果是带[propagate me]
前缀的消息则由服务端在延迟 800ms 后发起一次 RPC 调用。
func (s *server) UnaryEcho(ctx context.Context, req *pb.EchoRequest) (*pb.EchoResponse, error) {
message := req.Message
if strings.HasPrefix(message, "[propagate me]") {
time.Sleep(800 * time.Millisecond)
message = strings.TrimPrefix(message, "[propagate me]")
return s.client.UnaryEcho(ctx, &pb.EchoRequest{Message: message})
}
if message == "delay" {
time.Sleep(2 * time.Second)
}
return &pb.EchoResponse{Message: req.Message}, nil
}
func (s *server) BidirectionalStreamingEcho(stream pb.Echo_BidirectionalStreamingEchoServer) error {
for {
req, err := stream.Recv()
if err == io.EOF {
return status.Error(codes.InvalidArgument, "request message not received")
}
if err != nil {
return err
}
message := req.Message
if strings.HasPrefix(message, "[propagate me]") {
time.Sleep(800 * time.Millisecond)
message = strings.TrimPrefix(message, "[propagate me]")
res, err := s.client.UnaryEcho(stream.Context(), &pb.EchoRequest{Message: message})
if err != nil {
return err
}
stream.Send(res)
}
if message == "delay" {
time.Sleep(2 * time.Second)
}
stream.Send(&pb.EchoResponse{Message: message})
}
}
Client
客户端则是为每次 RPC 调用都指定超时时间为 1秒。
package main
import (
"context"
"flag"
"fmt"
"log"
"time"
pb "github.com/lixd/grpc-go-example/features/proto/echo"
"google.golang.org/grpc"
"google.golang.org/grpc/codes"
"google.golang.org/grpc/status"
)
var addr = flag.String("addr", "localhost:50051", "the address to connect to")
func unaryCall(c pb.EchoClient, requestID int, message string, want codes.Code) {
// 每次都指定1秒超时
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
defer cancel()
req := &pb.EchoRequest{Message: message}
_, err := c.UnaryEcho(ctx, req)
got := status.Code(err)
fmt.Printf("[%v] wanted = %v, got = %v\n", requestID, want, got)
}
func streamingCall(c pb.EchoClient, requestID int, message string, want codes.Code) {
// 每次都指定1秒超时
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
defer cancel()
stream, err := c.BidirectionalStreamingEcho(ctx)
if err != nil {
log.Printf("Stream err: %v", err)
return
}
err = stream.Send(&pb.EchoRequest{Message: message})
if err != nil {
log.Printf("Send error: %v", err)
return
}
_, err = stream.Recv()
got := status.Code(err)
fmt.Printf("[%v] wanted = %v, got = %v\n", requestID, want, got)
}
func main() {
flag.Parse()
conn, err := grpc.Dial(*addr, grpc.WithInsecure(), grpc.WithBlock())
if err != nil {
log.Fatalf("did not connect: %v", err)
}
defer conn.Close()
c := pb.NewEchoClient(conn)
unaryCall(c, 1, "world", codes.OK)
unaryCall(c, 2, "delay", codes.DeadlineExceeded)
unaryCall(c, 3, "[propagate me]world", codes.OK)
unaryCall(c, 4, "[propagate me][propagate me]world", codes.DeadlineExceeded)
streamingCall(c, 5, "[propagate me]world", codes.OK)
streamingCall(c, 6, "[propagate me][propagate me]world", codes.DeadlineExceeded)
}
Run
lixd@17x:~/17x/projects/grpc-go-example/features/deadline/server$ go run main.go
server listening at port [::]:50051
lixd@17x:~/17x/projects/grpc-go-example/features/deadline/client$ go run main.go
[1] wanted = OK, got = OK
[2] wanted = DeadlineExceeded, got = DeadlineExceeded
[3] wanted = OK, got = OK
[4] wanted = DeadlineExceeded, got = DeadlineExceeded
[5] wanted = OK, got = OK
[6] wanted = DeadlineExceeded, got = DeadlineExceeded
其中请求 2 是传递的 delay 消息服务端会 sleep 两秒,所以触发 deadline,请求4和6 由于有两个[propagate me]
前缀,所以会传递两轮,每次 sleep 800ms,再第二轮的时候也会触发 deadline。
请求1为正常请求,请求3和5只传递一轮,只 sleep 800ms 所以没有触发 deadline。
3. cancel
除了等待 deadline 超时之外,客户端还可以主动调用 cancel 取消本次请求。
比如在某次调用中,客户端某个环节报错导致本次请求已经可以直接返回了,这时候在等待服务端返回已经没有意义了。此时就可以直接调用 cancel 取消本次请求,而不是让服务端一直等待到超时才返回。
Server
package main
import (
"flag"
"fmt"
"io"
"log"
"net"
pb "github.com/lixd/grpc-go-example/features/proto/echo"
"google.golang.org/grpc"
)
var port = flag.Int("port", 50051, "the port to serve on")
type server struct {
pb.UnimplementedEchoServer
}
func (s *server) BidirectionalStreamingEcho(stream pb.Echo_BidirectionalStreamingEchoServer) error {
for {
in, err := stream.Recv()
if err != nil {
fmt.Printf("server: error receiving from stream: %v\n", err)
if err == io.EOF {
return nil
}
return err
}
fmt.Printf("echoing message %q\n", in.Message)
stream.Send(&pb.EchoResponse{Message: in.Message})
}
}
func main() {
flag.Parse()
lis, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf(":%d", *port))
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
fmt.Printf("server listening at port %v\n", lis.Addr())
s := grpc.NewServer()
pb.RegisterEchoServer(s, &server{})
s.Serve(lis)
}
Client
package main
import (
"context"
"flag"
"fmt"
"log"
"time"
pb "github.com/lixd/grpc-go-example/features/proto/echo"
"google.golang.org/grpc"
)
var addr = flag.String("addr", "localhost:50051", "the address to connect to")
func sendMessage(stream pb.Echo_BidirectionalStreamingEchoClient, msg string) error {
fmt.Printf("sending message %q\n", msg)
return stream.Send(&pb.EchoRequest{Message: msg})
}
func recvMessage(stream pb.Echo_BidirectionalStreamingEchoClient) {
res, err := stream.Recv()
if err != nil {
fmt.Printf("stream.Recv() returned error %v\n", err)
return
}
fmt.Printf("received message %q\n", res.GetMessage())
}
func main() {
flag.Parse()
// 建立连接
conn, err := grpc.Dial(*addr, grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalf("did not connect: %v", err)
}
defer conn.Close()
c := pb.NewEchoClient(conn)
// 初始化一个带取消功能的ctx
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
stream, err := c.BidirectionalStreamingEcho(ctx)
if err != nil {
log.Fatalf("error creating stream: %v", err)
}
// 正常发送消息
if err := sendMessage(stream, "hello"); err != nil {
log.Fatalf("error sending on stream: %v", err)
}
if err := sendMessage(stream, "world"); err != nil {
log.Fatalf("error sending on stream: %v", err)
}
// 正常接收消息
recvMessage(stream)
recvMessage(stream)
// 这里调用cancel方法取消 ctx
fmt.Println("cancelling context")
cancel()
// 再次发送消息 这里是否会报错取决于ctx是否检测到前面发送的取消命令(cancel())
if err := sendMessage(stream, "world"); err != nil {
log.Printf("error sending on stream: %v", err)
}
// 这里一定会报错
recvMessage(stream)
}
4. 小结
不管是 cancel 和 deadline 都只需调用方传递对应的 ctx 即可。gRPC 中已经做了对应的实现,所以使用起来和在 Goroutine 中传递 ctx 没有太大的区别。
ctx 可以使用context.WithDeadline()
或者context.WithTimeout()
,二者效果类似,只是传递的参数不一样。
timeout 只能设置在某一段时间后超时,比如3秒后超时,deadline 则可以设置到具体某个时间点,比如在8点10分20秒的时候返回。类似于 Redis 中的 Expire 和 ExpireAt。
gRPC 系列相关代码见 Github
5. 参考
https://github.com/grpc/grpc-go
https://blog.csdn.net/u014229282/article/details/109294837
https://grpc.io/blog/deadlines/